长生劫是一款以盗墓为题材的冒险解谜类手游,融合了探索、战斗、经营等多种玩法元素。游戏讲述主角吕烽在寻找队友过程中卷入千年阴谋的故事,跨越六个时代的剧情交织成宏大叙事,玩家将通过探索古墓揭开上古之谜。暗黑诡谲的画风配合环环相扣的机关谜题,营造出沉浸式的盗墓体验,曾获年度最佳独立游戏提名,TapTap评分高达9.6分。
游戏采用走格子开迷雾的经典探索模式,玩家需带领最多6人小队深入古墓。每个角色需佩戴摸金符才能下墓,这种设定巧妙还原了盗墓世界观。地图被分割为不同区域,需要通过解谜道具或机关互动才能推进,比如转动雕像、破解华容道等。过程中随机遭遇血尸、女鬼等怪物,触发回合制战斗,角色拥有独特的主动技能和被动天赋,需合理搭配阵容。除主线古墓外,还有随机生成的魔窟副本供挑战,死亡会丢失物资但能通过遁甲奇符紧急撤离。
经营玩法贯穿始终:在黑市交易、完成悬赏、用探索所得资源制作工具。前期缺钱时可利用角色艾锦娘的产出翻倍天赋刷资源,后期通过八宝盒开稀有材料。游戏包含五张主线地图(淇河大墓、商洛山古墓等)和20层魔窟,完整通关需50小时以上。剧情通过文言体铭文、怪物对话等细节展现,比如遇到刘安手下鬼魂时会提示切记动怒,这些设计让盗墓氛围格外真实。
角色系统极具深度,23个可用人物各有定位。例如吕烽作为队长不可或缺;彩儿能群体回血;金百万交易享九折优惠;胖子角色设定致敬盗墓笔记,高血量适合扛伤。升星系统可强化属性,但需消耗特定材料,比如钻石需通过广告或商人购买获取。人物属性仅保留血量、攻击、速度等基础数值,降低上手门槛。
谜题设计充满巧思。秦始皇陵需按顺序激活九州机关,南洋古墓的食尸鬼必须保持血量压制,女鬼战需先给古琴才能触发剧情。部分机关暗藏心理博弈,如选择是否将小孩尸体入土会获得不同奖励。战斗采用蓄力机制,普攻积累能量点释放技能,蚰蜒龙等BOSS需观察毒甲BUFF规避反弹伤害。
剧情文本堪称业界标杆。上古三皇传说与刘安求仙的野史被娓娓道来,殷商壁画、汉代铭文均采用仿文言表述,比如人点烛,鬼吹灯的设定还原原著精髓。香草被巨石砸死等支线剧情震撼人心,玩家评价每个机关都对应心路历程。跨越千年的碎片化叙事,通过墓志铭、残卷等道具逐渐拼凑完整。
随机性与策略性完美平衡。魔窟采用Roguelike机制,每次进入地图重置,但怪物类型和BOSS打法固定,需提前规划物资携带量。占卜系统影响探索收益,吉卦状态下开启八宝盒更容易获得妖魂等稀有材料。负重设定增加决策深度,玩家需权衡带走宝物还是保命物资。
暗黑压抑的美术风格精准呈现墓穴环境,顶视角设计既节省资源又避免穿帮。角色动作采用3D建模渲染序列帧,行走和战斗动画流畅。雷电模拟器完美适配PC端操作,支持键鼠自定义。
玩法融合度超出预期,解谜比重甚至超过战斗。第一棵树式的双视角叙事、Storyteller说书人式的逻辑推理、贪婪洞窟式的随机探险,这些元素自然融入盗墓主题。自动战斗和自动技能释放减轻重复操作,专注策略搭配。
这款app最令人上瘾的是越怕越想玩的微妙体验。尽管画面不如3A大作精致,但养成、收集、探索的闭环设计让人欲罢不能,有玩家从阴阳师转战后直言刷魔窟20遍都不腻。文言风格文案和扎实的盗墓考据形成独特气质,例如用粽指代僵尸,摸金符设定贯穿系统。
值得称赞的是商业化克制,买断制无抽卡机制,角色可通过签到30天免费解锁。后期版本新增邮件福利和联动活动,如与活下去的尸王争霸玩法。部分玩家反馈闪退问题,但开发组通过持续更新优化兼容性,目前最新版已修复多数BUG。作为一款曾用名盗墓长生印的作品,它用诚意证明了内容至上的永恒真理。