护甲等级通过材质、防御力、重量及颜色标识进行明确区分。1-3级为初级护甲,通常采用尼龙或基础复合材料,防护能力有限但重量较轻;4级护甲以芳纶或陶瓷为主,平衡防御与机动性;5-6级为顶级护甲,使用装甲钢或钛材质,提供极致防护但显著降低移动速度。护甲等级越高,其战略价值越突出,但需结合任务场景和经济成本合理选择。

护甲材质直接影响防护性能与实战效果。装甲钢材质(如6B45重装型防弹衣)具备最高防弹级别,但移动速度和人机工效惩罚严重,仅推荐高强度战斗场景使用;铝材质(如BT201全护甲防弹衣)防护性能接近装甲钢,但同样存在机动性缺陷;陶瓷材质(如KN复合防弹衣)属于轻甲,适合需要快速转移的战术需求;钛材质(如BT6重型防弹衣)耐久度高但修理成本较低,泛用性较强。材质差异决定了护甲在战场中的定位,需根据作战风格取舍。

低等级护甲(1-3级)适合新手或低威胁任务,例如白色或绿色的普通护甲仅提供基础防护,而蓝色/紫色的中级护甲可应对常规战斗。高等级护甲(4-6级)需谨慎配置,金色或橙色的高级护甲适合对抗高穿透子弹,红色标识的顶级护甲则可能附带自修复等特殊功能。颜色标识与数值防御力共同构成快速识别依据,玩家可通过背包或市场检视界面确认具体等级。

护甲选择需综合考量防护面积、耐久度及经济成本。胸部与上腹部防护的护甲(如IND401型)性价比高,而全防护设计(如斯巴达B型)更适合正面冲突。耐久度影响维修频率,芳纶材质保甲不保人,装甲钢则可能单次战斗即破损。资源有限时优先选择中级护甲,顶级护甲仅建议在资源充足或关键战役中使用。
近战场景需侧重灵活性,轻甲搭配高机动性装备更有效;远程作战则依赖高防护等级抵消子弹穿透效果。护甲并非孤立装备,需与头盔、子弹类型形成协同,例如高穿透子弹搭配低级护甲将导致防护失效。动态调整护甲策略,结合战场情报与团队需求,才能最大化生存概率。
护甲系统的复杂性要求玩家持续关注其状态与战场变化。损坏的护甲会大幅降低防御值,需及时修理或更换。低耐久护甲可能被同级子弹击穿,而顶级护甲在残损状态下甚至无法抵御低级子弹。维护成本与实战收益的平衡,是长期运营护甲系统的关键。