要塞在地图中的分布并不固定,它们会随机出现在各个州的地形险要处或资源密集区域。通常来说,要塞会靠近河流、山脉或关卡附近,这些位置往往具有战略意义,方便咱们调动部队或防守。寻找要塞时,可以多留意地图上的特殊标记,比如小型城堡图标,或者利用同盟成员的共享信息来定位。要塞的刷新没有固定规律,但一般会出现在高级资源地附近,比如五级以上的石料或铁矿区。

要塞的作用非常关键,它不仅是咱们调兵遣将的中转站,还能提供额外的视野和士气恢复。占领要塞后,部队在调动过程中速度会大幅提升,而且不会消耗士气,这对于远距离作战特别有用。要塞内可以征兵,虽然需要额外消耗铜币,但能快速补充兵力。如果咱们的部队受伤,进入要塞后伤兵会立即恢复,省去了回城的麻烦。要塞还能提供两格视野,帮助咱们提前发现敌军的动向。
攻打要塞需要一定的兵力准备,通常建议带上一支能打过五级地的队伍,兵力最好在6000-7000左右。要塞的守军强度较高,如果贸然进攻可能会损失惨重,所以最好先侦查,确认兵种克制关系再动手。除了主力部队,还得准备一支高等级的器械兵,因为打完守军后还要拆城墙耐久,器械兵的攻城效率更高。如果要塞距离较远,记得提前规划行军路线,避免中途被野怪或其他玩家干扰。

占领要塞后,咱们得好好利用它的战略价值。可以把要塞作为前线基地,快速调动部队参与同盟作战,或者用来防守关键资源点。如果同盟正在攻城,要塞能大大缩短支援时间。要塞一旦被敌人占领,咱们的部队会失去落脚点,所以最好派一支防守队伍驻守,避免被偷袭。要塞的选址也很重要,尽量选在交通枢纽或资源丰富的地方,这样既能支援盟友,又能保障自己的发育。

占领太多要塞会分散兵力,反而容易顾此失彼。优先控制那些对同盟整体战略有帮助的要塞,比如靠近关卡或敌方腹地的位置。如果发现敌对同盟的要塞威胁较大,可以组织盟友一起拔除,减少后期的麻烦。要塞的核心价值是辅助咱们的战术执行,合理运用才能发挥最大效果。