武器选择直接影响战斗风格与角色强度。但丁作为初始角色,推荐使用大剑与双刀的组合,大剑如叛逆之刃提供高爆发伤害,适合应对单体强敌;双刀如恶魂凝泣则以攻速和连击见长,适合清理杂兵或快速叠加华丽评分。两者切换可实现浮空连击,但需较高操作熟练度。远程武器如霰弹枪或双枪可作为辅助,弥补近战间隙的输出空白。

维吉尔的武器体系以阎魔刀为核心,其空间斩特性兼具伤害与位移功能,是主力输出手段。幻影剑作为唯一远程攻击方式,可补充控制与牵制效果,尤其在恶魔形态下能触发额外增益。力量之刃虽初期表现平庸,但进阶为斯巴达之剑后强度显著提升,适合中后期资源充足的玩家投入培养。需注意维吉尔的武器依赖专属技能联动,需优先解锁相关天赋。
冰炮作为特殊主武器,兼具控制与范围输出优势。其寒冰之力可冻结敌人创造输出窗口,冷气领域还能持续削弱敌人移速。搭配缩短冷却时间的天赋或副武器(如高攻速枪械),可形成稳定的控场循环。但冰炮对走位和时机把握要求较高,需避免在技能真空期陷入被动。传说级武器如静夜之月等可通过精炼提升属性上限,但需合理分配资源避免过度消耗材料。

骆驼卡提升暴击率,适配所有近战角色;尼曼卡增强魔人状态输出,适合维吉尔等依赖变身的角色;而大眼卡能强化冰炮等远程武器的射程收益。魔卡需根据武器特性定向搭配,例如双刀优先选择暴击加成,而大剑更适合增伤类效果。锻造与精炼系统可进一步解锁武器潜力,但需通过分解冗余装备获取材料。

武器选择需平衡角色定位、操作习惯与资源储备。新手建议专注培养1-2把主武器,逐步掌握连招节奏后再拓展组合。高难度战斗中,控制类武器与爆发型武器的交替使用往往比单一输出更有效率。部分稀有武器需通过特定副本或活动获取,需提前规划培养路径。