标准阵容通常由8名主将和1名军师组成,这是游戏核心战斗机制的基础设定。玩家需要根据武将特性、兵种搭配以及羁绊关系来构建有效阵容,其中前排以盾兵、步兵为主承担防御,后排以弓手、谋士提供输出或辅助。不同阶段的阵容需求有所差异,初期推荐围绕蜀国五虎将或吴国弓手流派组建,中期可尝试轻骑突袭或残暴流等高爆发组合,后期则需融入传说武将并强化专精流派。

阵容构建需优先考虑武将之间的羁绊加成,例如蜀国阵容中刘备、关羽、张飞同时上阵可激活五虎上将效果,大幅提升攻防属性。吴国弓手流派则依赖周瑜的灼烧效果与孙尚香、甘宁等弓手的联动,通过迟缓控制实现爆发输出。需轻骑兵种可自由布阵于任意位置,适合快速切入敌方后排,而盾兵和步兵仅能部署在前两排,弓手和谋士则固定在后排。
游戏内部分特殊玩法会调整阵容人数限制,例如九州争霸模式采用三局两胜制,每局使用6主将+1军师的精简配置。需合理分配主力与替补,避免田忌赛马式策略导致战力失衡。赛季兵典等挑战关卡则更注重特定武将的站位与技能释放时机,如拖延篇需分路抵挡骑兵冲锋,强盾篇依赖张飞的群体控制能力。

平民玩家资源有限时,可优先培养低配阵容如残暴流(马超、赵云、吕布)或吴弓混搭(孙尚香、小乔、黄忠),通过碎片兑换和活动逐步替换高阶武将。核心输出武将需集中资源强化技能与装备,而辅助型武将如鲁肃、黄月英则侧重功能性培养。红将和红武魂虽能显著提升战力,但需长期积累或特定活动获取,非必要条件下可暂用金色品质过渡。

阵容人数与搭配需灵活适应玩法需求,兼顾攻防平衡与技能互补。PVE关卡可侧重AOE输出和控制,PVP对抗则需针对敌方阵容调整克制关系。持续优化武将星级、兵种科技及军师计谋,是提升整体战力的关键路径。