中后期技能配置的核心在于平衡输出与防御,同时注重团队协同。输出型武将优先选择增伤或暴击类技能,比如一骑当千闪击等,这类技能能最大化单回合爆发伤害;防御型武将则需要减伤或控制类技能,例如避其锋芒反计之策,有效降低战损。注意不要只顾堆单个武将强度,团队技能互补性更重要,比如输出武将搭配增益类辅助技能,能显著提升整体作战效率。

觉醒后解锁的第三技能槽是关键,优先觉醒带战略级主战技能的武将,比如战必断金反计之策的持有者。技能经验分配建议采用主战技能优先原则,第二技能升至5级、第三技能保持3级,这种方案能以最少资源达成80%强度。拆解武将卡时保留指挥类、被动类等泛用性高的技能,四星武将作为材料卡时可先升到10级再分解,能额外获取500经验。

开荒期集中资源将两个主力技能升至5级,确保打地效率;后期则针对性强化对抗技能,比如针对法刀队提升反计之策等级。控制型武将需平衡技能等级与发动概率,浑水摸鱼7级时概率达35%临界值就够用。注意技能联动效果,比如神兵天降需在第三回合前释放才能最大化增益,这类技能应优先升级确保发动稳定性。
每周三/六的群雄讨董活动可获取定向技能经验,同盟商店优先兑换技能残卷。每月保留20张四星武将卡用于技能转化事件,避免误拆核心素材。后期战斗更注重细节操作,比如利用要塞群进行阵地战时,前排要塞布置减伤技能吸引火力,中后排要塞配置控制技能打反手。

避免将三个技能同步升到7级,消耗资源过大且收益递减;不要过早培养非核心阵容技能,建议建立主力-替补-特殊三级养成体系。注意某些技能存在隐藏机制,比如酒池肉林的减伤效果与无心恋战冲突,实际生效取决于释放顺序。后期可通过撞城墙快速练级,8级城池守军战斗力低于9级野地,经验获取效率更高且体力消耗少。