步兵是万国觉醒中最基础的防守兵种,具有高防御和生命值的特点,适合承担伤害和保护城市。步兵在守城时表现尤为突出,能够有效抵御敌方进攻,尤其在城墙和防御建筑较为完善的情况下。步兵对弓兵有一定克制效果,但面对骑兵时处于劣势。选择步兵职业的玩家需要注重提升城墙耐久度和防御建筑等级,同时研究相关军事科技以增强步兵的攻击能力和生存能力。
骑兵以高速移动和突袭能力著称,适合快速支援和野外作战。骑兵在突袭敌方资源点或进行快速打击时具有明显优势,但防御能力相对较弱。骑兵对弓兵有克制效果,但对步兵时表现不佳。选择骑兵职业的玩家需要注重提升行军速度和攻击力,同时合理分配资源以确保骑兵数量充足。骑兵职业对操作要求较高,需要玩家熟悉地图和战术部署。

弓兵是远程输出主力,能够在安全距离对敌人造成大量伤害。弓兵对步兵有显著克制效果,但面对骑兵时较为脆弱。弓兵适合在城墙坚固的情况下提供火力支援,也适合参与据点攻坚。选择弓兵职业的玩家需要注重提升攻击距离和技能伤害,同时注意保护弓兵免受近战单位威胁。弓兵装备系统相对明确,有专属紫色套装和毕业金装,成型难度适中。

攻城单位主要用于资源采集而非战斗,其战斗能力较弱但负载量较大。新手玩家容易误解攻城单位的作用,实际上它们不适合直接参与战斗。选择攻城单位的玩家应专注于资源采集效率提升,而非战斗能力培养。攻城科技优先级较低,不建议在游戏初期投入过多资源。

职业选择需要考虑个人游戏风格和联盟需求。步兵适合稳健防守型玩家,骑兵适合主动进攻型玩家,弓兵适合战术输出型玩家。游戏初期建议优先发展单一兵种,待资源充足后再考虑多兵种配合。加入强大联盟可获得额外支援和资源,弥补职业短板。不同职业在后期都有发展空间,关键在于持续投入和合理规划。