诛仙手游中的宠物是提升战斗力的重要伙伴,攻击系宠物尤其能通过加点策略强化输出能力。攻击型宠物的属性包括斗志、灵动、健体和忠心,其中斗志是主攻方向,直接影响攻击类技能效果,而每升一级宠物可获得5点潜力点,45级后还可花费元宝额外购买属性点,这些潜力点用于提升宠物的四种属性,从而增强技能加成。加点时需优先考虑宠物的主资质,例如主斗志的宠物应集中分配点数以提高攻击力,同时了解主资质与技能效果的关联是优化的基础,例如每1000点斗志可提升攻击力和躲闪属性,这为后续技能释放奠定属性支撑。

加点策略通常采用全主加点、4主1副或3主2副的方式,全主加点适合追求单一属性极限的玩家,例如全加斗志能最大化攻击类技能的加成效果,而4主1副或3主2副则更注重平衡,适合需要兼顾暴击或生存的场景。加点时主资质的提升效果通常是副资质的两倍,因此优先分配点数到主属性能显著增强被动技能和主动技能的收益,避免点数分散导致输出不足,同时加点上限受驯养数值限制,例如斗志资质上限决定加点总数,这需要玩家根据宠物资质动态调整方案。

技能搭配是加点的重要补充,攻击系宠物适合选择光辉、裂魂、锋利、贯通等核心技能,其中被动技能如光辉提升命中、裂魂增加暴击直接加成人物属性,主动技能如贯注则需在战斗中触发且依赖属性加成。每只宠物最多携带4个技能,同类型技能最多学习两个,建议优先用不需技能书垫出技能槽再替换目标技能,加点要与技能需求匹配,例如高斗志属性配合攻击技能可形成乘数效应提升伤害,同时技能升级需消耗同名技能书,等级越高加成越明显,加点应确保属性资源向主技能倾斜。

培养攻击系宠物还需关注驯养、星等和亲密度等要素,驯养可提升宠物资质和成长率,重点看主资质和成长率是否增长,星等通过仙豆提升并百分比增强基础属性,高星等宠物加点收益更高,亲密度则影响技能释放几率,需每日喂养以稳定提升。此外普通与稀有宠物在培养上限上无本质区别,只需选主资质和成长率接近满值的个体,加点前通过驯养优化资质能最大化属性效果,确保攻击系宠物在PVE或PVP场景中适应不同需求。