副本系统根据玩家等级划分为多个阶段,从低到高包括普通、困难和噩梦等级别。初始阶段的副本设计以新手引导为主,推荐战斗力在1万左右,主要帮助玩家熟悉基础操作和忍者技能机制。等级提升,副本难度逐步增加,11-20级副本的战斗力要求升至3万左右,而21-30级则需要5万战力,战斗节奏加快且敌人技能效果增强,玩家需掌握基础连招和替身术的合理使用以应对挑战。

玩家可以通过多种途径快速提升等级,例如完成主线任务、参与精英副本和挑战丰饶之间的历练关卡。每日和每周任务能提供活跃度奖励,兑换经验宝箱,而合理利用游戏资源和道具是关键。体力管理很重要,优先完成主线剧情解锁新功能,剩余体力用于扫荡当前战力可三星通关的最高级副本,以最大化经验收益。一乐拉面等道具能节省时间,通过金币购买拉面进行扫荡可加速升级进程。
等级提升后,副本难度与奖励呈阶梯式增长,玩家需同步强化战力。这包括忍者培养如升级、觉醒和升星,以及装备强化、勾玉镶嵌等。精英副本是获取忍者碎片的重要途径,建议优先投入体力刷取需要的碎片。忍传系统和神器系统长期培养后能提供可观战力加成,帮助应对高难度副本。资源分配上,铜币应优先满足天赋点激活和装备强化,而秘境探险和小队突袭活动能稳定获取关键材料。

对于团队副本如忍界大战,平均战力需达到700万左右才能通过普通难度,而修罗难度要求更高,约900万以上。这类副本涉及多个关卡,需要团队配合,例如第二关有四个boss需各小队分别挑战,避免干扰其他队伍。提前了解副本机制,如金角银角的查克拉压制,能提高通关成功率。玩家需多次进入副本应对尾兽化状态,并利用躲避技巧规避大招伤害。

玩家需注意敌人技能规律,预留控制技能打断关键攻击,并灵活使用奥义技能的无敌帧保命。通灵兽和秘卷技能可根据敌人类型调整,例如雷遁适用于打断BOSS技能,水遁利于群体控场。资源管理方面,每日完成生存挑战和组织活动能获取声望和道具,而体力分配应优先保证精英副本和小队突袭的参与次数,以维持稳定成长。