虞子期的技能攻击范围是其战术价值的核心体现。他的核心突进技能飞燕回翔,能够让他瞬间拉近与敌人的距离,其攻击范围可以理解为一次精准的近身定点打击。该技能快速切入战场,直接作用于锁定的单一目标,完成多段伤害,为后续连招或团队集火创造先手条件。这种设计使得虞子期在开局阶段就具备改变战局位置的能力,其攻击范围虽为单体,但附带的突进效果实质上是压缩了与敌人之间的空间距离,实现了范围上的另一种跨越。

除了凌厉的突进,虞子期还拥有能在短时间内倾泻高额伤害的爆发技能,例如剑影重重。这类技能的典型攻击范围是纯粹的单体定点输出,将所有伤害集中于一个敌人身上。其范围虽不涉及多个目标,但伤害集中,是虞子期作为高爆发侠客收割残血或快速削减敌方关键单位血量的主要手段。玩家运用时,需要精准判断释放时机,确保这一宝贵的单体攻击范围能作用在最具战略价值的目标上,以最大化其战术收益。

虞子期的技能机制中还有一个重要部分是反击效果。例如技能巫山朝云,其攻击范围的触发条件是自身受到伤害后,会针对攻击者进行反击。这个范围特性是典型的受击响应式,且在一些描述中,该反击不仅能对攻击者造成基于自身失血量的额外伤害,还能将类似献祭或眩晕的负面状态进行转移。更进一步的描述其反击可以锁定敌方残血目标并附加范围溅射伤害。这使得虞子期的攻击范围在特定条件下,从一个被动的单体反击,演变为一个可以主动选择残血目标并造成小范围群体影响的锁定溅射型范围,增强了他的残局收割与范围压制能力。

虞子期的攻击范围还通过组合技能得到史诗级扩展,他与英布共同施展的合体技八方俱灭便是代表。此技能的攻击范围呈现为覆盖敌方全体的分列式打击,对敌方前排和后排分别施加不同的强大效果。其范围描述明确敌方前排全体将受到无法被减免的真实伤害,而后排全体则必定进入恐惧状态。这种分隔敌阵、区别对待的全屏分列式攻击范围,使得该技能兼具高额伤害与强力群体控制,能同时对敌方两个关键阵位造成毁灭性打击,是虞子期参与团队协作时所能提供的最大范围的战略影响力。