在组建原神二队时,核心战略应围绕角色功能互补、资源分配效率、元素反应协同以及深渊环境适应性展开。二队并非一队的简单复制,而是需要根据剩余角色池和战斗需求进行针对性配置,尤其需注意主C与辅助角色的平衡。由于资源有限,二队的培养需优先保证关键角色的练度,避免平均分配导致整体战力不足。
元素反应是二队构建的核心逻辑之一。与一队不同,二队可能需要应对特定敌人或环境,因此需灵活搭配元素类型。若一队以火元素为主力,二队可侧重水、冰或雷元素反应体系,确保在面对高火抗敌人时仍有稳定输出。风系角色的聚怪与减抗能力、岩系角色的护盾与共鸣效果,均可作为二队的战术补充。
圣遗物、武器和天赋材料的投入需优先满足主C和核心辅助角色,尤其是那些具备跨队伍泛用性的角色。班尼特、行秋等多功能辅助即使在一队已使用,也可通过调整配队让二队受益。二队的角色培养应避免与一队争夺同类资源,例如同时培养两名需求相同周本材料的角色会导致进度滞后。
深渊螺旋是检验二队实战能力的主要场景,其分层机制要求两队具备独立应对不同敌人的能力。二队需针对深渊当期环境调整配置,例如在面对多波次敌人时增加聚怪角色,或应对单体BOSS时强化爆发输出。二队的生存能力不容忽视,治疗或护盾角色的加入可降低操作容错率,尤其在高楼层挑战中更为关键。
随着角色池深化,二队可逐步发展为特定场景的特化队伍,如对群速攻、持久战或解谜辅助。这种灵活性使得玩家在应对复杂战斗时能更从容地切换战术,而非受限于单一队伍配置。