英雄联盟手游中的史诗级怪兽是游戏内重要的战略资源,它们分布在召唤师峡谷的关键位置,击杀后能为团队提供显著的增益效果。这些野怪包括纳什男爵(大龙)、远古巨龙、四种元素亚龙以及峡谷先锋。纳什男爵位于上中路之间的河道,击杀后全队每人获得300金币和经验,同时获得强化兵线与回城加速的BUFF;远古巨龙则在中下路河道刷新,提供全队伤害提升并使小龙增益效果翻倍。元素亚龙分为火龙、土龙、水龙和风龙,分别提供攻击力/法强加成、护盾/对塔额外伤害、生命与法力回复以及移速加成。峡谷先锋同样位于上中路河道,击杀后可被携带并释放协助推塔。
元素亚龙的技能机制尤为复杂,每种龙魂效果会永久改变峡谷地形并叠加团队增益。火龙魂提供攻击与法术强度提升,土龙魂增强护盾与防御塔伤害,水龙魂强化生命与法力回复效率,风龙魂则减少终极技能冷却时间。远古巨龙会在游戏后期替代元素亚龙刷新,其技能效果是在原有龙魂基础上附加持续灼烧伤害,大幅提升团战收割能力。这些增益效果需要通过团队协作争夺,尤其在游戏中期,控龙节奏往往能决定局势走向。
纳什男爵作为最具战略价值的史诗级野怪,其技能男爵之怒能强化附近小兵,使炮车获得超远射程与减伤效果,近战兵提升双抗,法师兵则增强攻击速度。这种兵线压力往往能迫使敌方分散防守,为推塔或争夺其他资源创造机会。峡谷先锋虽为阶段性资源,但其独特的冲撞技能可对防御塔造成40%最大生命值的伤害,若成功撞击二塔甚至高地塔,能快速打开僵持局面。需史诗级野怪均具备坚韧特性,受控时间大幅缩短,且生命值低于一定比例时会触发狂暴状态提升攻速。
远古巨龙的技能巨龙威能具有全局影响力,其提供的真实伤害灼烧效果能与英雄技能产生联动,例如持续伤害型技能会因灼烧叠加而提升爆发潜力。该效果对史诗野怪同样有效,使得后续的大龙争夺更具效率。游戏机制上,元素亚龙会按固定顺序随机刷新,而第三只龙必定为龙魂争夺点,击杀方将获得永久性团队增益。这种设计促使玩家需要根据当前龙魂类型调整战术,如火龙魂适合速攻阵容,而水龙魂则更利于持久战。
首只元素亚龙在游戏开始4分钟后出现,峡谷先锋于6分钟刷新且仅出现一次,纳什男爵则在10分钟后登场。掌握这些时间节点至关重要,需提前布置视野并协调技能冷却时间。野区改版后,击杀史诗野怪还会提供战略家符文收益,对防御塔和史诗野怪造成额外真实伤害,这进一步提升了打野英雄的控图价值。所有史诗级野怪都无法被控制技能长时间限制,且其仇恨机制会优先攻击最后造成伤害的单位。