猴子的神石技能选择直接影响战斗表现,尤其是神石替换技能时需要根据实际需求调整。神石技能通常用来替代实用性较低或收益不稳定的技能,比如火眼金睛这类基础技能。猴子的核心输出依赖暴击和连击,因此神石优先覆盖非核心被动技能,确保关键技能如吸血、暴击、蓄势等不被替换。
耐攻流派猴子通常会选择强壮或耐力类技能保证生存,但神石技能如超爆或审判能提供更高输出收益,这时可以考虑替换掉收益较低的防御技能。比如强壮虽然增加血量,但在高暴击加持下,吸血已足够维持生存,用神石技能替代能让输出更上一层楼。神石技能的选择要结合护符效果,如果护符已提供防御加成,神石可以更专注于强化输出或功能性。
敏攻流派猴子依赖速度和爆发,神石技能如进击或气势能进一步提升先手优势。这类玩法通常用神石替换掉收益不高的追击或幸运技能,因为进击和气势的叠加效果更稳定。如果护符附带反击或隐身,神石可以优先选择穿透或审判,确保伤害不被敌方抗性削弱。神石技能和护符的搭配需要多次实战测试,找到最优组合。
神宫猴子对技能要求更高,通常需要保证8000血量以上才能稳定发挥。这类玩法中,神石技能可以替换掉感知或穿透,选择蓄势或超爆来强化爆发。神宫猴子的核心是快速叠气势层数,因此神石技能优先补充输出或生存短板。如果符文已提供足够穿透,神石可以转向暴击或吸血强化,确保猴子在神宫挑战中既能扛伤又能高效收割。
耐攻猴子优先替换防御技能,敏攻猴子侧重替换收益不稳定的输出技能,神宫猴子则需平衡生存与爆发。多尝试不同组合才能找到最适合自己的方案。