四倍镜作为绝地求生中最常用的高倍瞄准镜之一,其核心技巧在于测距与弹道补偿。四倍镜的刻度线设计允许玩家快速估算目标距离,垂直刻度线可用于测量敌人身高占据的刻度值,结合固定参照物(如树木或建筑物高度)可推算出实际距离。例如当目标身高占满10个刻度且参照物高度为5米时,敌人距离约为50米。测距后需根据距离调整瞄准点,100米内直接瞄准头部,200米使用三角内部点位,300米对准三角中心,400米则需以第一条横线顶端为基准。
步枪装配四倍镜时,建议将灵敏度调整为10%左右以降低后坐力影响。射击时需注意子弹散射规律,例如M416的弹道会呈垂直上升趋势,需反向下拉鼠标补偿。连续射击5发后应短暂停顿调整准星,避免后坐力累积导致失控。远距离压枪建议采用点射而非扫射,400米外命中率会显著下降。
狙击枪搭配四倍镜时需注意子弹下坠。AWM在200米内几乎无需计算下坠,但Kar98k等武器需根据距离抬高枪口。预判移动目标需结合水平刻度线,若目标从左向右移动,准星需提前置于其行进路径的刻度线右侧。开镜后按住Shift键屏息可短暂稳定视野,但需注意体力消耗。
四倍镜适合中远距离作战,近距离遭遇战应切换红点或机瞄。阴人时避免频繁开镜暴露镜片反光,利用地形起伏遮挡身形。最后几个安全区若为开阔地带,可提前卡位使用四倍镜压制跑毒敌人,但需注意自身位置是否暴露。
掌握这些技巧需通过训练场反复练习弹道补偿与测距,实战中还需结合枪械特性灵活调整。四倍镜的泛用性使其成为战术执行的核心装备,但过度依赖可能导致近距离作战劣势,合理切换倍镜才能最大化作战效率。