部队的生命值恢复主要依靠医院系统。当你的部队在战斗中受伤后,轻伤单位会直接回城自动恢复,而重伤单位会被送入医院治疗。医院的治疗需要消耗资源和时间,治疗速度可以通过建筑风格、联盟帮助和符文加成来提升。记得及时升级医院容量,避免重伤单位超过上限导致直接死亡。
战斗中不同类型的战斗会影响重伤率。野战中的重伤率较低,而攻城战或旗子战斗的重伤率较高。防御方在旗子战斗中会有部分重伤单位返回医院,而进攻方的重伤单位可能全部死亡。因此防守比进攻更划算,尤其是在资源有限的情况下。合理利用联盟堡垒和旗子的防御优势,能有效减少部队损失。
提升治疗效率的关键是叠加加速效果。联盟中心的等级决定了盟友能帮助治疗的次数,建筑风格如鸢尾之城能提供20%治疗加速。开启治疗buff和激活治疗符文可以进一步提升治疗速度,最高能达到85%的加速效果。如果重伤单位较多,建议分批治疗,每次治疗少量单位并让盟友帮忙秒完成,这样比一次性治疗更节省资源。
在黄金之国等特殊活动中,部队的生命值不会自动恢复,但可以通过祭司疗所或增援营地补充兵力。注意优先治疗高伤害的脆皮部队,保留足够的圣物应对高层关卡。合理搭配祝福和圣物效果,比如降低敌人伤害或直接造成伤害的圣物,能有效减少部队损耗。
最后VIP等级和文明特性也能影响治疗速度。德国文明提供5%的精力恢复加成,VIP等级提升后还能叠加额外的恢复速度。平时多参与活动积累宝石,逐步提升VIP等级,长期来看能显著改善部队的续航能力。