1级boss的挑战机制具有特殊性,其伤害基于英雄血量的百分比计算,因此低等级英雄反而能通过高吸血属性实现稳定抗伤。核心思路是利用1级英雄的低血量特性,搭配高攻击和吸血装备,形成低血高吸的生存循环。巨灵神、青狮精等仙缘自带吸血的英雄是理想选择,装备需优先配置双吸血武器和暴击头盔,其余部位可空缺以保持最低血量。经文方面推荐携带不动和输出类经文,避免增加血量的经文干扰机制。
1级抗伤英雄需手动操作贴近boss模型内圈边缘,确保仇恨稳定。输出英雄应远离内圈,避免被boss的群体击退或AOE技能波及。部分boss如烛龙具有全屏技能,需在罩子边缘保持输出,同时注意调整肉盾位置防止阵型混乱。手动操作比自动战斗更能精准控制技能释放时机,例如青狮精的嘲讽和九灵元圣的复活技能需在关键节点触发。
抗伤位除1级英雄外,蛟魔王因自带闪避和攻速护盾成为顶级选择,其次可选用大鹏或狮子。输出位优先选择沙僧、金角等普攻强势或技能附带沉默效果的英雄,其飞升技能可干扰boss施法。辅助位推荐铁扇公主或阎罗王,前者提供治疗和控场,后者通过无敌和吸血增强团队容错。需避免选择金角等位移频繁的英雄,防止仇恨紊乱导致减员。
开局10秒内快速建立仇恨,30秒后根据boss技能周期调整抗伤英雄的血线,利用大招真空期替换满血英雄临时抗伤。最后30秒boss伤害达到峰值,需保留复活技能或控制技能打断关键攻击。若使用九灵元圣等复活类英雄,需确保其聚灵层数在死亡前叠满以提升复活血量。经文南无能有效缓解后期爆发伤害,但需注意boss免疫减益类经文效果。
1级英雄的装备可通过英雄冢获取蓝色吸血武器,或通过排行兑换吸血鞋子。输出英雄需配置暴击与攻速混搭套装,肉盾英雄则继承原有地藏菩萨的防御装备。日常需积累不动明王等关键经文碎片,同时合理分配元宝抽取英雄而非武器,以优化仙缘属性加成。每周帮派boss奖励是装备强化的重要来源,保持稳定的伤害输出有助于资源积累。