召唤流派在少年三国志中是一种以数量压制为核心的战术体系,其核心在于通过持续召唤单位形成战场优势。该流派的核心武将包括张角、张梁、周仓等黄巾系角色,以及孟获、马云禄等野兽系武将。军师张宝的黄天令旗能大幅提升召唤单位的属性,因此召唤流的阵容构建需围绕黄巾与野兽羁绊展开,同时兼顾蜀国增益以强化整体生存能力。
野兽系武将在召唤流中占据重要地位,孟获开场可召唤战熊,马云禄则能召唤双狼突袭后排,两者与黄巾流的结合能形成双重召唤压制。刘备作为蜀国核心肉盾,可为召唤单位提供保护,避免过早阵亡。袁绍的天赋北方霸主能根据场上士兵数量提升部队攻防,是召唤流的理想补充。若缺乏袁绍,赵云或黄月英可作为替补,前者提供破甲与蜀国增益,后者则能群体治疗以维持战线稳定。
宝物选择对召唤流至关重要,黄天秘术能开局额外召唤12名黄巾先锋,显著提升前期压制力。该技能仅需三件宝物激活,其中两件为蓝色品质,获取门槛较低。玩家需在前期资源收集中优先关注此类增益型宝物,同时注意提升召唤单位的生存与输出效率。召唤流虽惧怕范围伤害型阵容,但通过合理布阵与技能释放节奏,仍能有效应对多数常规对手。
召唤流的强度依赖于羁绊联动与战场调度。黄巾流的黄天当立苍天已死可增强召唤单位属性,而蜀国羁绊则能提升刘备等核心的坦度。玩家需根据实际抽卡情况灵活调整阵容,若未能集齐关键武将,可暂时以周仓、廖化等过渡角色维持基础召唤能力。后期可通过红将或高星武将进一步强化阵容上限,但需注意资源分配的优先级。
召唤流适合偏好战术运营与战场控制的玩家,其核心优势在于持续施压与多线作战能力。尽管成型需特定武将支持,但一旦构建完成,便能通过人海战术实现稳定推进。玩家需在实战中不断优化布阵策略,并针对敌方阵容调整召唤单位的站位与技能释放时机,以最大化流派潜力。