治疗伤兵是维持战斗力的关键环节,而康复设施的选择和优化直接影响恢复效率。医院是最基础的设施,用于容纳和治疗重伤士兵,升级医院能提高容量,避免超限导致士兵死亡。联盟中心的等级决定了盟友帮助治疗的次数,提升联盟中心等级能加快治疗速度。治疗加速增益可以通过建筑风格(如鸢尾之城)、符文或国王BUFF叠加,最高可达85%的加速效果。
治疗过程中需要注意分批操作,一次性治疗大量伤兵会消耗过多资源和时间。每次治疗约2000-2500名士兵,利用盟友的帮助次数快速完成单次治疗,能大幅缩短整体恢复周期。祭司疗所在黄金之国等特殊活动中提供即时治疗,但恢复量仅为原部队的一半,适合兵力低于50%时使用。增援营地能补充新部队,但需合理规划资源消耗。
野战中士兵受伤分为轻伤和重伤,轻伤部队回城后自动恢复,重伤则需医院治疗。旗子战斗中的重伤率受规则影响,联盟旗子防守方有50%重伤士兵进入医院,进攻方则全部死亡;远征旗子防守方重伤率降至25%。野战综合重伤率受武将、兵种、战斗时长等因素影响,需根据战报调整战术。
VIP等级提升至6级可解锁10%治疗加速和第二个建造工人,优先达成这一目标能显著优化治疗效率。商栈等级影响资源兑换税率,25级商栈仅8%税率,适合通过资源交易补充治疗消耗。圣物如卡鲁拉克祭坛可复活阵亡部队,高级威慑能降低守卫伤害,合理使用这些道具能减少治疗压力。
治疗加速符文和国王BUFF是临时提升效率的手段,但需注意持续时间。建筑风格如鸢尾之城提供20%固定加速,适合长期使用。在KVK等大规模战斗中,医院容量光环可翻倍,提前规划治疗节奏能避免资源枯竭。黄金之国活动中保留圣物用于高层关卡,优先治疗高爆发部队,确保核心战力快速回归战场。
优化这些环节能让你的部队持续作战,减少非必要损耗。