攻城掠地勋章归属于游戏内的王朝系统管理,其获取、合成、佩戴及熔炼等功能均与王朝等级和国家建设进度直接相关。勋章作为提升武将战力的重要道具,分为开国勋章、二级王朝勋章和三级王朝勋章等不同等级,每种勋章对应特定属性加成,例如攻击、防御或带兵数。玩家需通过参与国战、完成副本或达成王朝任务来获取基础勋章,后续可通过熔炼系统合成高阶勋章。
勋章的佩戴权限受王朝等级严格限制。开国勋章需玩家所在国家达到1级王朝以上方可使用,而更高级别的勋章需对应王朝等级解锁。王朝等级提升依赖国家整体实力,包括围城积分、国战胜利次数等集体成就。玩家个人贡献度决定了勋章获取效率,但最终佩戴条件仍以国家建设进度为准。此设计体现了游戏中国战玩法的团队协作特性。
合成与熔炼功能由兵器房系统提供技术支持。玩家可在兵器房界面将两枚低阶勋章熔炼为一枚高阶勋章,例如蓝色勋章可升级为紫色勋章。该功能需研究完成军功簿科技后开放,且熔炼消耗金币与材料随勋章等级提升而增加。高阶勋章属性加成呈现边际递减效应,需合理规划资源分配。熔炼系统的存在延长了勋章体系的成长路径,增强了游戏策略深度。
勋章的实际应用集中在武将套装搭配领域。根据百度文库收录的攻略,高阶玩家通常将勋章镶嵌于祖龙、灵龟等顶级套装,以强化特定武将的战场表现。烛龙套装配合勋章能显著提升吕布在远征模式中的杀敌效率,而灵龟套装搭配勋章后成为觉醒关羽的标准配置。这种定向强化机制要求玩家根据武将特性、副本需求动态调整勋章配置。
游戏通过征服率机制实现勋章属性动态成长。初始蓝色勋章可随玩家征服率提升逐步进阶为绿色、黄色、红色直至紫色品质,每次进阶带来属性数值的线性增长。该机制与王朝等级、熔炼系统形成三维成长体系,既保障了新手玩家的基础体验,又为高阶玩家保留了追求极限的空间。特殊技能类勋章(如八周年纪念勋章)的叠加规则与常规勋章存在差异,需单独评估其战术价值。